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https://w.atwiki.jp/yarapoke/pages/133.html
./~~7\. _ _/~ハ / / /\//o oY .ト . | vV_/ .ooo ト-tヽ v- /~フ、/ o oヽ | | 、_人ノ |`─┬┬´~v . 、_凵 ト-´ヽ_._ノ / ノ , 、__」 ヽ.T´ ヽ rイノ^ヽ.イゝニニろ ノ」 /^/十.|^|~~ト Y / | r´~~メ ̄ヽ」 |人ノセ ヽ |_」 卜ノ ソ / ~~ 三三 =・==・  ̄ ̄ ヽ___/━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.377 レジロック いわやまポケモン──────────────────────────────────────【タイプ】 いわ【特性】 クリアボディ【隠れ特性】 すなおこし【種族特性】 炸裂装甲【固有特性】 なし──────────────────────────────────────【種族値】 レジロックと同じ──────────────────────────────────────【技】 ストーンエッジ だいばくはつ じしん アームハンマー──────────────────────────────────────【持ち物】 ラムのみ────────────────────────────────────── 炸裂装甲……低確率で相手の最大HPの四分の一のダメージを与える。──────────────────────────────────────
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岩山巨人 レジロック ★8 地属性 岩石族・効果・シンクロ チューナー+チューナー以外の岩石族モンスター1体以上 このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、手札を1枚捨てることで相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、 その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える事ができる。 この効果を発動する場合、このカードは攻撃宣言できない。 このカードが破壊されたとき、相手に500ポイントダメージを与える。 ATK2500 DEF3000
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レジロック No.377 タイプ:いわ 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/プラチナ ※プラチナでは2008年映画前売り券で手に入れたレジギガスが必要。 天候 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常時 80 100 200 50 100 50 砂嵐時 80 100 200 50 164 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/412.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.377 タイプ:いわ 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:230.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジスチル 80 75 150 75 150 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- トップクラスの物理耐久を持つポケモン。逆に硬さ以外にはこれといって特筆する点がない。 殴るだけなら大体はバンギラスで似たようなことができるのでその辺りは気にはしておいたほうが良いかも。
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/447.html
レジロック ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/428.html
レジロック No.377 タイプ:いわ 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/プラチナ(配布) お天気 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常時 80 100 200 50 100 50 砂嵐時 80 100 200 50 164 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 - 1 1 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ★ 9 9 9 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 17 17 17 のろい - - ゴースト 変化 10 25 25 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 33 33 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 41 41 41 てっぺき - - はがね 変化 15 - 49 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 57 57 57 ロックオン - - ノーマル 変化 5 49 65 65 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - 73 73 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 - 81 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 65 89 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ★Pt以降のみ
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★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 377 レジロック 80 100 200 50 100 50 クリアボディ がんじょう 378 レジアイス 80 50 100 100 200 50 クリアボディ アイスボディ 895 レジドラゴ 200 100 50 100 50 80 りゅうのあぎと ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりHA@こだわりハチマキorいのちのたま 確定 ストーンエッジ/ロックブラスト/ばかぢからorきあいパンツ 選択 じしん/れいとうパンツ/ほのおのパンツ/アイアンヘッドorヘビーボンバー ■考察 数値受けはできヤサイよりは環境に合っているものの最大の役割対象が環境から消え、現状のヤケモンプールとの兼ね合いから微妙よりな火力を補うために神器を渡してまで使いたい独自の役割対象に欠けるため微妙ですなwww 剣盾時代までは最大火力や耐性等の問題からヤサイドンの劣化と言われていましたが、今作においては野菜側に逆風が吹きまくって単純な劣化と言えなくなり、こちら側の追い風()もあって新規提案を経て候補入りしましたなwww 地面複合でないことが今までは弱点になっていましたが、円盤環境では 環境から電気が死滅 水物理アタッカー、氷物理アタッカー、草物理アタッカーが繁茂した事による岩地複合で受けられない相手の増加 等の理由により見られる相手が野菜より多くなりましたぞwwwしかし依然として火力問題は解決していませんなwww 同タイプのキョジオーンと比較すると霊耐性と状態異常耐性を失うものの、物理耐久が大幅に伸びますなwww 物理耐久はヤレベースに次ぎますぞwww特殊耐久もまあまあですなwww 攻撃面は技タイプは悪くなくサブウェポンも豊富なものの、最大火力は低いですなwwwヤャラのアクテ以下とかありえないwww 一応こんなのでも高威力サブがあるため、地震以外のサブが貧弱で後続に負担をかけられず落第したヤイラッシャよりはマシですがなwww 物理受けとしてはヤサイドンの壁が厚いですなwwwAの差と一致地面技により攻撃性能はあちらが優秀で、またハードロックにより弱点に対してはヤサイドンの方が硬いですなwww 氷物理を受けられる点を活かしたいですなwww 元々3レジの専用技だったこともありSVでの馬鹿力大量没収の被害は受けませんでしたなwww テラスタルシステムとの相性は悪くなさそうですが物理受けヤケモンは少なくないのでどうなんでしょうなwww ヤバすぎるB種族値を持ちますがボディプレスは微妙ですなwww B236でボディプレス≒ばかぢからになりますがここまでBに振ると肝心の物理耐久がH振りに比べ5%以上落ち、なくもない特殊耐久もゴミになりますぞwww A100ぽっちな上技威力も100以下が多く火力は悪い意味でひかえめですぞwww鉢巻が欲しいですなwww 唯一の威力120の馬鹿力でもH振りディンルーを2発で倒すには鉢巻がほぼ必須ですぞwww 数値がヤバコイルなのでテラスタルによる役割範囲の拡張も重要な点ですかなwww 役割関係は無いですが例えば水等倍テラスを切れば連撃ウーラオスのグローブ水流連打を2(6)耐えしますなwww Dも低くないので炎などの特殊に強いテラスタイプにすることで特殊に切り返すことも可能になりますなwww ルカリオの映画で隙あらば高速回転していましたがアイススピナーは覚えませんなwww 一方その映画でレジロックが掘った穴を後ろからついてくるだけの存在だった燃えるゴミはアイススピナーを習得しましたぞwwwよこどり()はありえないwww どことなくヒスイクレベース感が漂っていますなwwwヒレベ共々岩のせいでテラス切る以前の繰り出しが困難ですぞwww ↑あちらのようなメジャーな4倍弱点2つという致命的な耐性でもないのでやれなくはなさそうですなwww あちらは物理竜の妖への役割破壊技のアイヘでついでに狩られるという欠点を背負っていましたが、こちらは弱点でも一致逆鱗以下のダメージに抑えるので耐えてくれますなwww 何かと種族値の無駄が取りざたされるホウエンですが、こいつはホウエン出身の割に種族値580もあっていらないCSが50ずつしかないという驚異の効率的配分ですなwwwこれはアイスにもいえますがなwww ヤ・ロジックですなwwwwww ↑は? ↑恐らくヤジロックを並べ替えてヤロジックになるので役割持ててると言いたかったのではないですかな?www 当て勘ですがなwwww ↑↑ヤジロックを入れ替えるとヤロジックになりますなwwwwwwww というかロジカル語法以外ありえないwwwww「は?」とか異教徒にも役割を持てませんぞwwwwwww + 環境の相手への簡単なダメ計ですなwww畳みますぞwww ウガツホムラ A特化活性逆鱗が確3ですなwww地震も必然力範囲でギリギリながら2耐えしますなwww AS振りは鉢巻エッジで確一、珠以上のエッジで8割の高乱1ですなwww トドロクツキ Aブーストはたき+地震まで確定耐えですなwww ただしアイテム落ちると馬鹿力では中乱数になるのでステラか格闘テラスがあるとさらに安定ですなwww 飛行テラスアクロには余裕ですなwww オーガポン きついように見えますが意地オーガポンのつたこん+テラスA1ウッホは必然力の範囲で耐えますぞwww 耐久振っていなければ返しのエッジで無強化でも確1ですなwww パオジアン A特化鉢巻つららをギリギリ必然力で2耐えですなwww また珠つらら+珠聖剣は確定で耐えますぞwww無強化聖剣なら2耐えですなwww 返しのエッジで無強化でも確1ですなwww なお鉢巻ロクブラ2回でも62.89%の乱数なのでタスキ警戒なら一考ですなwww当然3回以上出れば確1ですぞwww セグレイブ 竜舞珠地震をテラスなしで確定耐えですなwww ダイスつららを2連で5回引かれても18.68%の低乱数に抑えますなwww こちらからはちかマキ以上のエッジで確1ですなwww ここからは役割対象外の相手ですなwww ハバタクカミ C強化が入っていなければシャドボ+ムンフォを耐えますぞwwwクリアボディにつき甘えるは効きませんなwww HB特化は1.2倍以上のヘビボンで落ちますぞwww それ以外が基本難しいのでもし相手しなければならない時はルートの工夫がいりますかなwww カイリュー 珠以上のエッジでマルスケ込みで受からなくはできますなwww 意地地震程度なら2耐えしますなwww 相手にできなくはないですが如何せん型が多すぎるので今回役割対象外としましたなwww 一応エアスラ半減なので急な特殊型には不利を取りにくいですかなwww なお、ASダイススケショ型の場合、スケイルショット5発+地震を確定で耐えますなwww 返しのハチマキエッジか冷パンでマルスケの上から確1ですなwww アカツキガチグマ 抜かれてしまうので基本不利ですなwww ばかぢからは確定で耐えられてしまいますなwww倒すならテラスが要りますなwww ランドロス クリアボディにつき威嚇無効ですなwww 基本はハチマキ冷パンで落とせますがHB特化はギリ確1になりませんなwww ただしHB特化個体は1月現在12%前後と少なめですなwww ガオガエン 鬼火を打たれてしまうので本格的に役割持つなら炎テラスですなwww HB特化でなければハチマキエッジで落とせますぞwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウガツホムラ、セグレイブ やや有利 パオジアン、オーガポン、トドロクツキ 不利 特殊水・草・地面全般、ウーラオス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 クリアボディ 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたま ■努力値 配分 備考 H振り H252 A252 B4 ベースですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 ベースですなwww物足りない岩火力を強化しますぞwww 物理数値受けに適したタイプですなwww オーガポンに強くしたりハバカミに切り返すならこうですかなwwwやけども無効化できますなwww 弱点をスイッチし浮遊要塞と化しますが野菜との差別化点である氷等倍を失いパオジアンが見れなくなりますなwww 地・闘・草に耐性を得ますが炎が受けられなくなりますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100(150) タイプ一致最大火力ですなwww ロックブラスト 25×2~5[74~185] 身代わりやタスキ対策ですなwwwタスキが大多数を占めるパオジアンへの遂行技ですなwww ばかぢから 120 相性補完が抜群の高威力サブですなwwwこれ以外に100を超えるサブはないので確定ですなwww呼ぶガチグマディンルーへの役割破壊技ですぞwww きあいパンチ 150 より役割破壊性能を重視したい場合はこちらですぞwww扱いは難しいので迷ったら馬鹿力で良いですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 じしん 100 ド定番のサブウェポンですが火力は低いですなwww れいとうパンチ 75 ガブランドに刺しますなwww地面を呼ぶので優先度は高いですぞwww ほのおのパンチ 75 ハッサムに4倍ですなwww アイアンヘッド 80 ミミッキュへの遂行技ですぞwww ヘビーボンバー 40~120 ヘビーボンバー習得者としては軽いポケモンですが妖を押しつぶす分には十分ですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 25050(ストーンエッジ/きあいパンチ)20040(ばかぢから)16700(じしん) 物理耐久指数 41327(H252 B4) 特殊耐久指数 22440(H252) ★第8世代 + 第8世代の考察ですぞwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 377 レジロック 80 100 200 50 100 50 クリアボディ がんじょう 378 レジアイス 80 50 100 100 200 50 クリアボディ アイスボディ 379 レジスチル 80 75 150 75 150 50 クリアボディ ライトメタル 894 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 トランジスタ 895 レジドラゴ 200 100 50 100 50 80 りゅうのあぎと ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/クリアボディ@いのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ストーンエッジ/ばかぢからorほのおのパンツorかみなりパンツorれいとうパンツorじしんorアイアンヘッドorロックブラスト ■考察 ダイジェット環境にはある程度刺さりますが、最大の役割対象がそれほど流行しなかった上に低火力なのでゴミですなwww ダイマックスわざが飛び交い能力変化が7世代以前より激しくなったため、持ち前のクリアボディが遂行中にも活きやすくなりましたなwww これにより今までと比べるとヤサイヤンギの劣化臭はだいぶ少なくなりましたぞwww 特にダイドラグーンでAを下げられない物理ATというのがでかく、同じく追加された対策困難になるであろう対マンダカイリューへの駒として役割を持てる可能性がありますなwww しかしA100による低火力は相変わらずで、このあたりがネックとなるでしょうなwwwダイマ対ダイマを想定するとなるとこだわり鉢巻は巻きにくいですかなwww 結局のところ上記のポケモンは環境に死ぬほど沸くということは起こらず、現状はヤケモン足りえないという結論ですなwww 逆に言えば環境に死ぬほど沸くことがあるようならこいつに声がかかることがあるかもしれませんなwwwたらればはありえないwww 主な役割対象はボーマンダ、カイリュー、ミミッキュ、物理ドラパルト、ヒヒダルマ、ギャラドス、バンギラス、リザードン、ウルガモスあたりですかなwww トゲキッスはダイジェットとかに出せれば行けそうですなwww マンダカイリューはバンギドサイだとダイドラグーンでごまかされる場合もありますが、レジロックであればごまかされずに破壊出来ますなwwwアイアンテールとか持ち出した場合は知りませんがなwww 総合的にロジックすると今までよりは間違いなく強いでしょうなwww今後の活躍に期待ですかなwww ヤ・ロジックですなwwwwww ↑は? ↑恐らくヤジロックを並べ替えてヤロジックになるので役割持ててると言いたかったのではないですかな?www 当て勘ですがなwwww ↑↑ヤジロックを入れ替えるとヤロジックになりますなwwwwwwww というかロジカル語法以外ありえないwwwww「は?」とか異教徒にも役割を持てませんぞwwwwwww ★第7世代 + 第7世代までの考察ですなwww ■考察 メガボーマンダ、メガリザードンXに対しては安定しますがそれ以外はほぼヤサイドンの劣化なのでゴミですなwww レゴブロックとは懐かしいですなwww 小さいころよく遊んだものですなwww ガブリアス・メタグロスあたりを低リスクで呼ぶので冷凍パンツ・地震の優先度がやや高めですなwww こいつも種族値だけのヤケモンですなwww どことなくヤサイドン劣化臭がするんですなwww 役割論理においてはヤジアイス ヤジロック (燃えるゴミ 置物)=ゴミですなwww 夢特性は頑丈なので解禁されれば最低限の役割を持つことは出来るようになるが、厳選難易度が高すぎですなwwww ↑頑丈はありえないwwwギャラマンダにエッジ撃つ際に威嚇無効のクリアボディの方が有用ですぞwww 計算機弾いたらヤャラドスのテールに耐えますなwww防御種族値200は伊達じゃないですなwww ↑なんと意地っ張り鉢巻ガブの地震もH252B4振りで確定耐えするんですなwwww 格闘地面弱点ですが物理に対し幅広く役割持てるんじゃないですかなwwww っていうか現環境では野菜丼よりも活躍できそうですぞwwww ↑水や地面格闘はタイプ上不利なのにわざわざ打ち合う必要はありませんぞwwwそいつらはヤドランやヤャラに任せておけばいいですなwww また野菜丼と違って一致地震がない分相手への負担は大きく下回るので逆に向こうから喜んで出てきますぞwww ボブなどに仮に打ち合うにしてもハードロックの分実際は野菜丼の方が硬くなることも少なくありませんなwww ↑ヤサイドンの存在がなければ役割持てていたかもしれないだけに惜しい存在ですなwww役割の持てるレジ専用技を付与する以外ありえないwww こいつの問題点は火力の低さにもありますなwww最大火力指数はヤャラドスのアクアテールすら下回りますなwww神器かZが無いときついですぞwww またAが100しかなく馬鹿力以外の技威力は平凡ですのでサブの火力も貧弱ですぞwww交代を読んでも落とせないという場面は案外多いんですなwww クリアボディで威嚇が効かないのだけは攻撃面において評価出来ますかなwww ヤ・ロジックですなwwwwww ↑は? ↑恐らくヤジロックを並べ替えてヤロジックになるので役割持ててると言いたかったのではないですかな?www 当て勘ですがなwwww ↑↑ヤジロックを入れ替えるとヤロジックになりますなwwwwwwww というかロジカル語法以外ありえないwwwww「は?」とか異教徒にも役割を持てませんぞwwwwwww ↑4汎用理論では『は?ロジック』となり我らを煽る言葉として使われているようですなwwwありえないwww ↑汎用理論は元々役割持てませんでしたが、wikiがない今完全に死滅しましたなwww残党の相手をする必要性はありませんぞwww 一見ヤサイドンより高く見える物理耐久ですが、物理で使われることの多い地面、鋼、格闘はヤサイドンのハードロックの存在を考えると同じくらいかむしろ負けてますぞwww もう一つ物理が多い岩に至ってはあちらは耐性持ちですなwwwもちろん等倍相手なら当然こちらのほうが有利ですなwww ちなみにメガリザXの剣舞逆鱗を最高乱数以外耐え、ミミッキュの剣舞ぽかぼかを確定耐えするらしいですなwwwメガヤンギやヤサイドンは耐えないですなwww 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ
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No.377 レジロック 376 メタグロス ← 377 レジロック → 378 レジアイス (1) (2)
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レジロック 同じレジ系では某王を除けば攻撃力が最も高い 防御力は全ポケモンでもトップクラス 砂嵐特防1.5倍の仕様を大きく受けた一匹、ただしダブル砂パは未知数 ただし弱点は5つ また地震弱体化は、非常に大きい 特性はクリアボディ 威嚇が効かないのは非常に大きいが自分の技では能力が下がってしまうので注意 今アツいポケモンの中の1匹。グロス対策でカウンターが流行ってるらしい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 200 50 100 50 2倍 水 草 格闘 鋼 地面 1/2 ノーマル 炎 飛行 毒 具体例1 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 もちもの:ラム 命の珠等 確定技:ストーンエッジ 大爆発 守る 選択技:かわらわり じしん ばかぢから(白いハーブを持たせた上で) よく組み合わせる相手: 補足 レジ系では攻撃力高いため大爆発の威力は十分+威嚇無効 ただし砂嵐がないとハイドロポンプですぐ落ちるので注意 HP防御が個体値Vなら、いじっぱりメタグロスのコメットパンチ+バレットパンチを確実に耐える。 グロスより遅いのだが、コメットパンチ2連続は外れる可能性もあり、V狙う価値はある? 具体例2(メジャーな飛行キラー) 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 もちもの:拘りスカーフ 技:ストーンエッジ じしん まもる だいばくはつ よく組み合わせる相手:ペルシアン 補足 最速スカーフで最速ギャラはもちろん最速マンダ、最速サンダーまで抜けるという事実。ペルシアンはねこだまし催眠術で飛行を倒すまでのサポート。さらには役割を果たした後はスカーフをすり替えで除いてやれば完璧。 100組はLV50は抜けるが、LV100では抜けないので注意。 ロックカット型 性格:ようきor意地っ張り 努力値:攻撃252,素早さ調整,残りHP もちもの:がんせきプレート、たべのこし、半減実など 確定技:ロックカット、いわなだれorストーンエッジ 選択技:守る、だいばくはつ、じしん、ばかぢからなど よく組み合わせる相手:ねこだまし、このゆびとまれ等持つポケモン 補足 相棒がねこだまし、このゆびとまれを使うことで確実にロックカットを決める。1発で死ぬことはめったにないのでほぼ確実に決まる。 ダブルでは超優秀特性クリアボディ、超優秀技だいばくはつ。ダブルでは贅沢すぎるくらいの能力を存分に活用できよう。 守ると大爆発を選択すると攻撃範囲が狭くなってしまうので、相方で補うか、じしんやばかぢからを覚えさせる。 いわなだれは相手2体に攻撃が出来、怯む確率もなかなか。ストーンエッジはギャラドスやサンダーを縛ることが出来、ロックカットせずに普通に攻撃しても効果的 爆発の威力は比較的高め。 ちなみにいわなだれで相手のポケモンのうち少なくとも1体がひるむ確率は 1-(1-(0.9*0.3))^2=0.4671 となるので、約47%である。これは命中率90%(素)の場合。 こうかくレンズを持っても50.58%程度にしかならない。
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/222.html
レジロック(80-100-200-50-100-50) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 377 いわ クリアボディ 未解禁 みはっけん - 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 Pt-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 01 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 09 いわおとし 50 90 いわ 物理 17 のろい - - ゴースト 変化 25 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 33 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 41 てっぺき - - はがね 変化 49 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 57 ロックオン - - ノーマル 変化 65 でんじほう 120 50 でんき 特殊 73 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 81 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 89 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化